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| mischievous tangle // GAME OF THRONES GDR` | |
↘ PRESENTAZIONI «Per tutta la vita uomini come te mi hanno deriso, e per tutta la vita ho fatto finire uomini come te con la faccia nella polvere»
↘ REGOLAMENTI «Spesso, i peggiori stupidi sono più astuti degli uomini che ridono di loro»- Subsections
- Showcase
- Trials
↘ FAN ZONE «Il Dio Rosso deve ricevere quanto gli è dovuto gentile ragazza, e solo la morte può ripagare per la vita»
↘ OFF TOPIC «Tu non sei qui, sei con i tuoi problemi, e se pensi ai tuoi problemi mentre combatti... Avrai più problemi!»
↘ STAFF ZONE «Quando cade la neve e soffiano i bianchi venti della tempesta, il lupo solitario muore, ma il branco sopravvive»
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↘ TERRE DELL'ETERNO INVERNO
«Terre misteriose e gelide che si estendono all'estremo nord, oltre la Barriera. Attraversate dal Fiumelatte e dai suoi affluenti, sono il regno dei Bruti. Gran parte di esse è inesplorata, e si suppone che dalle regioni più settentrionali provenga la minaccia degli Estranei» - Subsections
- Frostfangs
- The Haunted Forest
↘ NORD
«I limiti di questa regione si trovano poco a sud della Barriera e al margine meridionale della palude dell’Incollatura. Questi confini ben protetti hanno permesso al popolo dei Primi Uomini di conservare il proprio sangue e la propria religione, a differenza degli abitanti del resto di Westeros; si tratta di terre fredde, lontane dal mare e prevalentemente rocciose, caratterizzate da rilievi e aspri dirupi» - Subsections
- The Wall
- Bear Island
- Wolfswood
- Winterfell
- Dreadfort
- White Harbor
- Moat Cailin
↘ LE TERRE DEI FIUMI
«Le Terre dei Fiumi sono l’area fertile che si estende attorno alle forche del Tridente. Questo punto, che si trova a due settimane di cavallo da Approdo del Re, è così chiamato perché è il luogo della confluenza di tre fiumi, noti come le tre forche del Tridente: la Forca Blu, la Forca Rossa e la Forca Verde. Tutta la regione presenta un aspetto pianeggiante, costellato da rade colline, boschi e villaggi» - Subsections
- Riverrun
- The Neck
- Harrenhal
↘ LA VALLE DI ARRYN
«Sulla costa orientale di Westeros, a est della Zona dei Fiumi, sorge un’ampia penisola chiamata Valle di Arryn, separata dal resto del continente dalla cordigliera delle Montagne della Luna. La Valle di Arryn costituisce un territorio difficilmente accessibile, protetta com’è dalle montagne, a nord, ad ovest e a sud, e dal mare ad est. La Valle di Arryn è un territorio aspro, con montagne innevate a ovest che degradano in colline a est; ma tra le valli si trovano mille piccoli laghi e fiumi larghi e lenti, piccoli villaggi e fertili campi in cui crescono cereali e verdura: le zucche qui sono le più dolci di tutto il continente. La cima più elevata di questo territorio aspro e selvaggio è costituita dalla la Lancia del ciclope, alta tre miglia e mezza, su cui sorge il Nido dell’Aquila» - Subsections
- The Eyrie
↘ OVEST
«Le terre dell’Occidente non sono né particolarmente vaste, né particolarmente fertili: sono infatti coperte da colline e montagne inframmezzate da valichi dove più che l’agricoltura è sviluppata la pastorizia. Sono però molto ricche: grazie alle numerose miniere d’oro e argento presenti i commerci si sono sviluppati, la popolazione è numerosa, i lord sono ricchi e potenti e i castelli sulle colline numerosi e ben difesi. I signori del territorio sono i Lannister, antichissima stirpe che domina dalla rocca di Castel Granito: leggende narrano come essa fu vinta con l’inganno dal fondatore della dinastia, Lann l’Astuto» - Subsections
- Casterly Rock
↘ ISOLE DI FERRO
«Le Isole di Ferro sono un gruppo di sette isole rocciose che si trovano nel Mare del Tramonto, a occidente dei Sette Regni. I loro nomi sono Orkmont, Saltcliffe, Blacktyde, Pyke, Harlaw, Grande Wyk e Vecchia Wyk. Sono così chiamate per l’abbondanza del ferro e degli altri metalli, perciò sulle isole vi è una grande presenza di miniere, nelle quali lavorano molti degli “Uomini di Ferro”, così come si autodefiniscono in contrasto agli “uomini delle Terre Verdi”. L’agricoltura è poco sviluppata, visto che il terreno roccioso e il clima freddo e ventoso non ne permettono una grande diffusione; per questa ragione gli uomini di ferro si sono spesso dati a razzie e a saccheggi delle terre circostanti per il loro sostentamento» - Subsections
- Pyke
11/12/2012, 17:55 In Protected Forum
↘ TERRE DELLA TEMPESTA
«Queste lande sono eminentemente boscose: a nord si stendono infatti i vasti Boschi del Re, talmente fitti da nascondervi spesso fuorilegge, tra i quali vi fu in passato il celebre gruppo comandato da Simon Toyne. Nonostante le foreste, nella zona vi sono numerosi castelli: tra i più importanti vi sono Porta di Bronzo, che si trova proprio sulla strada che congiunge Capo Tempesta e Approdo del Re ed appartiene alla casa Buckler; Sala del Fienile più a nord-est, sede degli Errol, Felwood, proprietà dei Fell. Malgrado la fertilità del terreno e l’abbondanza di materie prime, la lunga tradizione militare delle Terre della Tempesta ha fatto in modo che non vi siano grossi centri abitati come in altre parti del continente: il costante rischio di invasioni da Dorne ha da sempre scoraggiato la formazione di grandi agglomerati urbani, in favore di una fitta rete di villaggi fortificati» - Subsections
- Storm's End
↘ TERRE DELLA CORONA
«Prendono il nome di Terre della Corona i dintorni di Approdo del Re. I feudatari di questa zona, a differenza di quanto avviene nel resto dei Sette Regni, sono alle dirette dipendenze del re. Le Terre della Corona si estendono tra la Baia dei Granchi a nord, le Terre dei Fiumi e l’Altopiano a Ovest, e i Boschi del Re a sud. All’estremità settentrionale del territorio si estende l’aspra penisola nota come Punta della Chela Spezzata: si tratta di una zona selvaggia, costituita da paludi, foreste e basse colline scarsamente popolate. I suoi abitanti sono noti per la forte lealtà alla dinastia dei Targaryen e per le continue lotte coi Celtigar, possessori della piccola isola adiacente, Isola della Chela» - Subsections
- King's Landing
↘ L'ALTOPIANO
«E' il territorio più fertile e densamente popolato dei Sette Regni. Un tempo regno indipendente, sotto il dominio dell’antica dinastia dei Gardener, è stato acquisito da Aegon il Conquistatore in seguito alla grande battaglia del Campo di Fuoco ed assegnata successivamente alla casa Tyrell. Il suo fiume più rilevante è il Mander, che attraversa la Strada delle Rose nella località di Ponte Amaro. Oltre alla Strada delle Rose, che collega Alto Giardino con la capitale, spicca per importanza come via di comunicazione la Strada del Mare, che dal capoluogo dell’Altopiano conduce a Crakehalle da là a Castel Granito. L’Altopiano è il cuore della tradizione cavalleresca westerosiana, ed il luogo dove maggiormente si sono sviluppate le regole dei tornei e le leggende cortesi. Si tratta inoltre di quello tra i Sette Regni in grado di chiamare a raccolta l’esercito più numeroso» - Subsections
- Highgarden
↘ DORNE
«E' il più meridionale dei Sette Regni: esso si estende dalle alte Montagne Rosse, presso le Terre Basse dorniane, che segnano il suo confine nordoccidentale con l’Altopiano e le Terre della Tempesta, fino alla costa meridionale del continente. Ad est, la penisola detta Braccio Spezzato separa questa regione dal Continente Orientale. È anche la zona più calda di Westeros, soprattutto di giorno, mentre di notte si arriva anche a tremare per il freddo. Qui è possibile trovare gli unici deserti del continente, che sono di due tipi: ve ne sono alcuni con la sabbia rossa ed altri con la sabbia bianca. Le ampie aree aride sono punteggiate da oasi e percorse da radi e piccoli corsi d'acqua» - Subsections
- Sunspear
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↘ LE CITTA' LIBERE
«Sono nove città-stato indipendenti, poste sulla costa occidentale dell'Essos. Quattro di esse si affacciano sulla costa -Braavos, Myr, Pentos e Volantis- mentre Lorath, Lys e Tyrosh sono isole portuali. Norvos e Qohor si trovano all'interno del continente. Ad eccezione di Braavos, che venne fondata da schiavi in fuga, queste città sono colonie Valyriane» - Subsections
- Pentos
- Braavos
- Lys
- Qohor
- Norvos
- Myr
- Tyrosh
- Volantis
- Lorath
↘ IL MARE DOTHRAKI
«Ad est delle Citta Libere, sorge il vasto Mare Dothraki, una pianura verde che si estende a vista d'occhio. E' abitata dalle tribù nomadi dei Dothraki che l'attraversano a cavallo, per compiere assalti, guerre tra khalasar e commerciare schiavi» - Subsections
- Vaes Dothrak
↘ PENISOLA VALYRIANA
«Si estende a sud di Essos nel Mare dell'Estate. Un tempo il cuore dell'Impero Valyriano ed il luogo dove sorgeva Valyria, in seguito parzialmente distrutta nel Disastro. Le rovine della città ed il Mare dei Vapori sono considerate maledette, si dice infatti che siano abitate da demoni e che dalla terra fuoriescano fumi velenosi. Anche i marinai più esperti si tengono alla larga dall'antica città, ed i pochi che ebbero l'ardine di avventurarvisi, non fecero più ritorno» - Subsections
- Valyria
↘ MARE DI GIADA
«E' una vasta landa di mare collocata nel lontano oriente del mondo esplorato. Ci vogliono due anni di viaggio per giungere da Pentos fin nel mare di Giada e tornare in dietro, nelle migliori condizioni» - Subsections
- Qarth
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↘ FORTEZZE E CASE
«Le abitazioni dei personaggi e le Fortezze delle Case minori che non sono nelle sezioni»
↘ VIAGGI
«Le role dei personaggi in viaggio, che siano per mare o terra»
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